機械加工做為廠里的職業折鈑金圖的工程師,不光要熟練、快速的把客人發過來的鈑金加工圖折分出可以折彎加工的圖紙,而客戶大多數都是畫一個外形尺寸,對于加工制造是完全不在行的,有的可能也在行,但也懶得去折鈑金,那么多工作要完成,在出圖時都要占用大把的時間。
所以鈑金廠里的折圖工程師的工作量還是很大的,這樣就得講究個方式方法,如果用一些常規手法肯定是很難滿足要求的,所以很多人都在這方面想辦法,大多數來學習的人,也不是說不會折圖,他們主要還是為了找更多 的方法,既然如此,我就在這里說說,以供大家參考。除了軟件兼容問題還有個版本兼容問題,如果對方是對高版本設計的3D,為了應合而裝一個高版本也不合適,更牽扯到電腦的配置問題了,所以還是轉中性格式是性價比的解決方案。
Solid works有一個功能,這也是其它軟件所不具備的,就是特征識別,這個主要應對的是中性格式,如果我們想再次修改完全可以用這一指令,把圖還原成先前的可編輯狀態,從而方便修改。 接下來就是用轉鈑金的指令了,這個其實不是很好用,如果本身這個零件是用其它軟件的鈑金功能設計的,或者說用新版本軟件的鈑金功能設計的,則可以直接打開,用鈑金轉化工具,一次性搞定,識別后我們就可以對鈑金的折彎扣除和R角重新定義了。
另外一個就是實體的零件,要用鈑金加工,就需要把他折分成可以折彎和焊接的部分,再進行組合,目的是要讓鈑金加工盡可能簡單化,一般可以先給需要展開的零件設計出切口,有些切口是不需要畫草圖的,有的需要畫草圖切割展圖的切口。 切口要注意的就是邊的圓角,不圓展不開,圓了切口無法生成,這里建議先切口,再圓角,而且為展開時為合理,需要內外角同時圓角,內外圓角和尺寸差就是一個鈑金厚度,之后就可以轉鈑金展開了。
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